Friday, July 5, 2019

카지노 도박 - 게임 도박꾼 놀이

대부분의 사람들이 카지노 도박에 대해 생각할 때 아마도 가장 먼저 떠오르는 것은 라스베가스 또는 애틀랜틱 시티입니다. 밝은 조명, 허슬과 소동의 소리, 슬롯 머신의 행과 열이 떠오르는 것을 종종 상상해보십시오. 이것은 카지노 도박에 대한 모든 것이 아닙니다. 이 기사에서는 카지노 도박과 카지노 카지노 도박에 대해 설명합니다.

정의에 따르면, 카지노는 기본적으로 도박을 수용하는 건물입니다. 후원자는 기회의 많은 게임이나 기술의 일부로 도박의 기회를 제공받는 경우가 많습니다. 카지노 도박 게임은 종종 카지노가 "가장자리"라고 불리는 최소한의 이점을 유지할 수 있도록 수학적으로 계산 된 확률을 가지고 있습니다.

슬롯 머신은 대부분의 카지노 고객에게 제공되는 일반적인 도박 숙박 시설입니다. 슬롯 머신은 코인 작동 식 도박 장치이며 레버를 당기면 회전하는 3 개의 릴이 있습니다. 대부분의 슬롯 머신에는 통화 감지기가 설치되어있어 경기 용으로 삽입 된 동전의 유효성을 검사합니다. 슬롯 머신은 세 릴이 멈추는 방식에 따라 지불합니다. 각각의 기호는 앞면에 보이는 다른 패턴 또는 기호를 가지며 지불금은 이러한 패턴 또는 기호를 기반으로합니다, 여기에 웹 사이트 MT-times.
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부지깽이의 게임은 또한 노름 카지노에서 대중적이고, 많은 다른 작풍에서 할 수있다. 가장 일반적으로, 포커 게임의 플레이어는 모두 완전히, 때로는 부분적으로 은폐되어 있고, 카드를 사용하고, 카드를 기반으로 한 냄비에 베팅을합니다. 카드를 가장 잘 조합 한 플레이어 또는 플레이어는 각 핸드의 끝에서 폿을 획득합니다.

많은 카지노 고객은 크랩 (craps)이라는 주사위 게임을 선택했습니다. 그것은 또한 카지노 도박꾼들 사이에서 매우 인기있는 게임입니다. 게임의 모든 플레이어는 롤 또는 일련의 롤 결과에 대해 도박을하는 카지노에 대해 돈을 걸 수있는 기회를 갖습니다. 크랩의 규칙은 카지노마다 다를 수 있지만 일반적으로 남아있는 규칙이 있습니다. 크랩에 베팅하는 전략은 없습니다. 그것의 기회는 2 개의 주사위 굴림의 결과에 기초합니다.

모든 카지노 도박 게임 중에서 룰렛 바퀴는 종종 시그니처 카지노 도박 게임으로 간주됩니다. 룰렛 경기에서 딜러는 룰렛을 돌립니다. 휠에는 37-38 개의 명확한 번호가 매겨진 포켓이있어 공이 멈 춥니 다. 포켓은 1-36부터 라벨이 붙어 있으며 검정색과 빨간색으로 번갈아 가며 빨간색으로 시작하는 숫자 1이 표시됩니다. 숫자 0으로 표시된 녹색 주머니도 있습니다. 미국에서 사용되는 대부분의 룰렛 바퀴에는 00이 표시된 추가 녹색 주머니가 있습니다. 룰렛은 카지노의 후원자가 바퀴가 회전을 멈출 때 볼을 착륙 할 것이라고 생각하기 때문에 기회의 완전한 게임입니다.

카지노 도박에서 눈 속임

카지노 도박에 대한 실제 부정 행위는 금지되어 있습니다. 물론 부정 행위자가 돈을 가지고 도망 다니는 것처럼 카지노 운영자가 그냥 보도록 기대할 수는 없습니다. 그래도 플레이어가 카지노에서 속임수를 쓰려고 시도한 방법을 탐색 해 봅시다. 특히 한 가지 유형의 카지노 도박 인 룰렛에 초점을 맞추자.

룰렛 치트는 아마도 가장 일반적이며 도박에서 가장 쉽습니다. 가장 유명한 룰렛 치팅 방법 중 하나는 '과거 게시'라고하며 수년 전으로 거슬러 올라갑니다. 과거 게시에는 번개가 빠른 반사와 적절한 타이밍이 포함됩니다. 딜러는 휠을 돌린 후 어떤 번호가 승리하는 번호인지를 확인합니다. 과거의 글을 올리려고 시도하는 사람은 눈과 손이 빨라야합니다. 그는이 기회를 이용하여 승리 한 번호에 신중하게 베팅을해야합니다. 이 속임수에는 다양한 변형이 있습니다. 치터는 내기를 바꾸거나, 내기를하거나, 잃어버린 내기를 제거 할 수 있습니다. 트릭은 룰렛을 유인하는 한 명의 딜러 또는 중개인 만있을 때 가장 좋습니다. 상인은이 속임수를 알고 있으므로, 그것을하고자하는 사람은 날카 롭고 빠르다. 물론,이 웹 사이트를 보아라 먹튀사이트 실제 트릭은 잡히지 않는 것입니다.
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이 두 번째 속임수는 전혀 속임수가 아닙니다. 볼 컨트롤은 자신의 이익을 위해 중개인의 기술을 활용하는 것입니다. 룰렛 결과가 croupiers의 영향을받는 것은 일반적인 지식입니다. Croupiers는이를 부정 할 수도 있지만, 수년 동안 그들은 의심의 여지없이 근육 기억을 배우고 발전시켜 왔습니다. 이것은 특정 결과를 내기 위해 회전에 얼마나 많은 힘을 사용해야 하는지를 알고 있음을 의미합니다. 이렇게하면 Croupier가 게임 결과를 조작하고 영향을 미칠 수 있습니다. 날카로운 플레이어는 관찰을 통해 자신의 이익을 위해 책임자의 기술을 사용할 수 있습니다. 내기를 걸기 전에 몇 가지 게임을보고 감독 기술을 공부하십시오. 이것은 게임의 결과가 무엇인지에 대한 아이디어를 줄 것입니다. 승무원이 선호하는 번호에 베팅하십시오. Croupiers가 카지노 도박 시간을 망칠 수 있기 때문에이 기술을 사용하는 데주의하십시오. 관측에 따르면 누군가가 연속적으로 게임에 이겼다는 사실을 알게되면 Croupier는 회전 기술을 무작위로 바꿀 것입니다.

룰렛에있는 작은 컴퓨터 또는 이동 전화와 같은 전자 장치의 사용은 아마 모든 노름 속임수의 값이 비싸다. 이런 종류의 속임수는 룰렛 바퀴와 테이블의 회전과 기계적 상태를 검사 할 수있는 프로그램과 장치가 필요합니다. 전자 치팅의 경우 자주 사용되는 논쟁은 장치가 단지 이점을 계산하기위한 시스템으로 사용된다는 것입니다. 그러나 카지노에서 컴퓨터를 금지하는 법의 전문성은 이러한 유형의 부정 행위를 불법으로 만들고 법에 대한 책임을집니다. Norman Packard와 같은 물리학 자들은 룰렛 결과를 예측할 수있는 프로그램을 제작하려고 시도했으며 성공했습니다. 프로그램 개발은 카지노에서 컴퓨터 또는 장치를 성공적으로 숨기는 것에 비해 쉽습니다. 주요 소득원의 이익을 보호하기 위해 네바다는 카지노에서 그런 장치를 소지 한 사람은 10 년 동안 투옥되고 10,000 달러의 벌금을내는 법을 통과 시켰습니다. 그래도 카지노 도박의 밤을 원하면이 방법을 사용하지 마십시오.